Персонаж: расы, классы и профессии
Персонаж AmensCraft строится из нескольких связанных слоёв:
раса → класс → профессия → дерево навыков → специализация → экипировка.
Раса задаёт врождённые особенности. Класс определяет основную боевую роль, а профессия добавляет ремесленные или хозяйственные возможности.
Основные расы
| Раса | Основная особенность | Класс и профессия |
|---|---|---|
| Человек | универсальность и повышенная удача | доступны |
| Эльф | повышенная мобильность | доступны |
| Дварф | дополнительная защита | доступны |
| Орк | повышенная живучесть | доступны |
| Гоблин | дополнительные трофеи | доступны |
| Древолюд | фотосинтез и природная выживаемость | доступны |
| Тифлинг | чутьё жизни и устойчивость к экстремальному климату | недоступны |
| Разумная Нежить | высокая живучесть и иммунитеты к ряду состояний | недоступны |
| Кэтфолк | ночное зрение, мобильность и отсутствие обычного урона от падения | недоступны |
Тифлинг, Разумная Нежить и Кэтфолк намеренно не используют обычный слой класса и профессии. Если после выбора такой расы окно класса не появилось, это не ошибка.
Редкие и особые расы
Кроме основных народов встречаются редкие расы:
| Раса | Стиль |
|---|---|
| Кумо | живучесть, лазание и контроль паутиной |
| Крол | небольшие размеры и высокая мобильность |
| Дендрокоп | танкование и мощные активные усиления |
| Бес | ближний бой, огненная стойкость и взрывной урон |
| Кицунэ | скрытность, скорость и восстановление в темноте |
| Лич | магия Души и призыв слуг |
| Нами | водный стиль и лечение |
| Рэтс | мобильность, чума и устойчивость к ядам |
Эти редкие расы могут выбирать обычный класс и профессию.
Классы
Совместимая раса выбирает один из восьми классов.
Варвар
Живучий агрессивный боец ближнего боя с механиками временного усиления.
Охотник
Специалист по дальнему физическому урону и стрелковому оружию.
Волшебник
Магический класс, особенно хорошо развивающий критические заклинания и руническое ремесло.
Монах
Сочетает мастерство кастетов с усилением Арканы.
Паладин
Гибрид тяжёлого ближнего боя, святой магии и лечения.
Жрец
Класс поддержки: лечение, очищение и помощь группе.
Плут
Мобильный персонаж с полезными механиками выживания, добычи и скрытого хранения.
Воин
Прямой физический боец с дополнительной защитой и усилением тяжёлого боя.
Класс не заменяет расовые способности и дерево навыков — все эти системы работают одновременно.
Профессии
После класса открывается одна из семи профессий.
Кузнец
Специализируется на незерите и особых способах улучшения экипировки.
Фермер
Получает дополнительные возможности растениеводства и ускоренной обработки культур.
Стражник
Даёт небольшой постоянный бонус к физическому бою.
Лекарь
Открывает ремесло бинтов, улучшенных перевязочных материалов и части базовой алхимии.
Шахтёр
Получает преимущества при добыче ресурсов и дополнительные способы работы с ценными материалами.
Рунник
Работает с рунами, скрижалями и материалами настройки экипировки.
Кожевник
Получает дополнительные способы переработки кожи, шкур и связанных материалов.
Как посмотреть текущий выбор
Информацию о своей расе, классе и профессии можно посмотреть через интерфейс Origins клавишей O.
Через Книгу квестов один раз доступна бесплатная смена расы. Дополнительные способы смены и особые расы могут предоставляться другими системами проекта.