Персонаж: расы, классы и профессии

Персонаж AmensCraft строится из нескольких связанных слоёв:

раса → класс → профессия → дерево навыков → специализация → экипировка.

Раса задаёт врождённые особенности. Класс определяет основную боевую роль, а профессия добавляет ремесленные или хозяйственные возможности.

Основные расы

Раса Основная особенность Класс и профессия
Человек универсальность и повышенная удача доступны
Эльф повышенная мобильность доступны
Дварф дополнительная защита доступны
Орк повышенная живучесть доступны
Гоблин дополнительные трофеи доступны
Древолюд фотосинтез и природная выживаемость доступны
Тифлинг чутьё жизни и устойчивость к экстремальному климату недоступны
Разумная Нежить высокая живучесть и иммунитеты к ряду состояний недоступны
Кэтфолк ночное зрение, мобильность и отсутствие обычного урона от падения недоступны

Тифлинг, Разумная Нежить и Кэтфолк намеренно не используют обычный слой класса и профессии. Если после выбора такой расы окно класса не появилось, это не ошибка.

Редкие и особые расы

Кроме основных народов встречаются редкие расы:

Раса Стиль
Кумо живучесть, лазание и контроль паутиной
Крол небольшие размеры и высокая мобильность
Дендрокоп танкование и мощные активные усиления
Бес ближний бой, огненная стойкость и взрывной урон
Кицунэ скрытность, скорость и восстановление в темноте
Лич магия Души и призыв слуг
Нами водный стиль и лечение
Рэтс мобильность, чума и устойчивость к ядам

Эти редкие расы могут выбирать обычный класс и профессию.

Классы

Совместимая раса выбирает один из восьми классов.

Варвар

Живучий агрессивный боец ближнего боя с механиками временного усиления.

Охотник

Специалист по дальнему физическому урону и стрелковому оружию.

Волшебник

Магический класс, особенно хорошо развивающий критические заклинания и руническое ремесло.

Монах

Сочетает мастерство кастетов с усилением Арканы.

Паладин

Гибрид тяжёлого ближнего боя, святой магии и лечения.

Жрец

Класс поддержки: лечение, очищение и помощь группе.

Плут

Мобильный персонаж с полезными механиками выживания, добычи и скрытого хранения.

Воин

Прямой физический боец с дополнительной защитой и усилением тяжёлого боя.

Класс не заменяет расовые способности и дерево навыков — все эти системы работают одновременно.

Профессии

После класса открывается одна из семи профессий.

Кузнец

Специализируется на незерите и особых способах улучшения экипировки.

Фермер

Получает дополнительные возможности растениеводства и ускоренной обработки культур.

Стражник

Даёт небольшой постоянный бонус к физическому бою.

Лекарь

Открывает ремесло бинтов, улучшенных перевязочных материалов и части базовой алхимии.

Шахтёр

Получает преимущества при добыче ресурсов и дополнительные способы работы с ценными материалами.

Рунник

Работает с рунами, скрижалями и материалами настройки экипировки.

Кожевник

Получает дополнительные способы переработки кожи, шкур и связанных материалов.

Как посмотреть текущий выбор

Информацию о своей расе, классе и профессии можно посмотреть через интерфейс Origins клавишей O.

Через Книгу квестов один раз доступна бесплатная смена расы. Дополнительные способы смены и особые расы могут предоставляться другими системами проекта.