Маунты и путешествия

Маунты AmensCraft

Season 2 использует собственную систему приручаемых ездовых существ.

Маунты отличаются:

  • местами появления;
  • характером;
  • скоростью и живучестью;
  • способом приручения;
  • размером хранилища;
  • наземными, воздушными или водными возможностями;
  • особыми способностями.

Большинство обычных маунтов встречается естественно. Ночная Фурия относится к особой категории и не появляется как обычный дикий маунт.

Приручение

У каждого вида есть собственная подходящая еда или предмет приручения. Одна попытка не гарантирует успех, поэтому к редкому маунту лучше приходить с запасом нужных ресурсов.

После успешного приручения маунт становится личным существом владельца и первоначально остаётся на месте.

Седло, броня и сундук

Для полноценной езды установите седло.

Большинство маунтов также поддерживает броню и сундук с дополнительным хранилищем.

Инвентарь своего маунта открывается через Shift + ПКМ пустой рукой. Сундук можно снять ножницами; его содержимое при этом выпадает в мир.

Летающие маунты

Летающие виды используют обычные клавиши движения и направление взгляда. Прыжок помогает набирать высоту, а движение и камера задают направление полёта.

Такие маунты рассчитаны на воздушное путешествие и не получают обычный урон от падения так же, как наземные существа.

Водные маунты

Водные виды способны полноценно двигаться под водой. Направление взгляда помогает подниматься или погружаться, а сами существа адаптированы к длительному плаванию.

Посох призыва и Посох хранения

Это две разные механики.

Посох призыва

Привязывается к уже существующему прирученному маунту и позволяет телепортировать его к владельцу.

Сам маунт не находится внутри предмета. Посох лишь запоминает конкретное существо и пытается призвать его. Если сервер в данный момент не может найти этого маунта как доступную сущность, обычный вызов может не сработать.

Посох хранения

Физически помещает одного принадлежащего игроку прирученного маунта внутрь предмета. Это более надёжный способ транспортировки и хранения самого существа.

Коротко:

  • Посох призыва — позвать существующего маунта;
  • Посох хранения — забрать маунта с собой внутри предмета.

Крылья Icarus

На AmensS2 существуют полноценные крылья, позволяющие персонажу летать без маунта.

Полёт требует отдельного управления и отличается от обычного творческого режима: крылья являются частью персонажа и рассчитаны на активное воздушное перемещение.

Получить доступ к крыльям можно двумя основными путями:

  • через способности некоторых рас;
  • через покупку соответствующего варианта в магазине проекта.

Обычного свободного рецепта крыльев для всех игроков нет.

Если раса уже имеет собственную механику крыльев, её правила и ограничения имеют приоритет над общими ожиданиями от Icarus.

Waystones

Waystones создают сеть быстрых точек перемещения.

Найденный камень сначала нужно активировать, и только после этого он становится доступным направлением для конкретного игрока.

Обычная дальняя телепортация требует опыт, а межпространственные переходы обычно обходятся дороже. Некоторые специальные или глобальные серверные точки могут использовать другие правила стоимости.

Питомцы не телепортируются автоматически

Waystones не переносят автоматически питомцев рядом с игроком и существ на поводке.

Для маунтов используйте их собственные способы транспортировки — Посох призыва или Посох хранения.

Глобальные Waystones

Обычные игроки не создают глобальные серверные точки. Такие Waystones предназначены для общих маршрутов, размещённых сервером или администрацией.